杂谈录·如何在战场上游刃有余
发表时间:2011-10-27 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
杂谈录·如何在战场上游刃有余
整个十一都在整理中国政治制度史,累死了。借着十一快要结束的时候,给大家写个伪技术贴来放松一下哈~~ 写在前面的话: 1、知识产权很重要,请大家珍惜我的劳动成功。 2、理**流很重要,欢迎大家各抒己见,但是不要涉及人身攻击。 3、本帖的内容不只是涉及书剑,其他游戏大家也可以自行参考。 无论是野战还是专门的战场竞技,无论是单挑还是群战,决定战斗胜负的三个角色自身的能力都是恒定的,即生存能力、控制与反控制能力、输出能力。一个在战场上处于佼佼者地位的角色,一定在这三个方面都不能有短板。缺失了任何一项,你在战场中的表现都会大打折扣。 生存能力篇 生存能力是摆在第一位的,无论你是选择做沙包还是选择做打手,你都不能离开必要的生存能力来谈。沙包职业的典型,就是我们可爱的少林(Tank)和白莲(Heal)了。在战场上存活得越久,越能发挥他们的优势。尤其是白莲,更是战斗中最容易被集火、对方首要清除的目标。而打手职业的典型,则是作为DPS的天山、武当等。 决定生存能力的属性有许多,比如生命上限,比如防御,比如韧性,比如闪避…… 从表面上看,闪避是最强大的,只要闪过去了敌人对你的伤害就是0%,比其他所有属性的性价比都要高。但我的意见是,闪避固然很好很强大,但是不能把所有的鸡蛋都放在一个篮子里。第一,闪避是一个几率性的东西,闪过去了自然是0%的伤害,但是没闪过去就变成100%的伤害了。再加上不少游戏的命中、闪避关系本身又很悬,更加大了不确定性。第二,不排除官方设置有一些100%命中或者其他高命中的技能,让你的闪避在这些面前都变成浮云。第三,闪避是一个很容易被河蟹的属性。当一款新游戏出来的时候,广大新手玩家很容易忽视命中、闪避的关系,而造成闪避流一家独大。但是以中国玩家的素质,难免他们不会叫嚣着官方来河蟹,而官方多半会真的出手河蟹。 防御看似也很不错,如果能做到让对手不破防那就更棒了,看着对手努力打你但却传来一个又一个 -1 是何等惬意的事啊!但是以目前游戏的设置来看,要做到这一点比较困难。首先,目前很多游戏内往往有多对攻击—防御参数,比如书剑的外攻、内攻和外防、内防。多对攻击——防御参数的结果是你很难四面出击做到面面俱到,把所有防御都做高。而做高一项的结果是另外一项或几项往往不尽如人意,即在某些人面前你是刀枪不入的铁人而在另外一些人看来你是一摸就碎的脆皮。可是你要知道,你在战场上面对的敌人可是什么人都有,在群战中更是体现得十分明显。因此,即便你准备多套装备在群战中也是不怎么管用的。其次,即便你想做高一项防御有时也不见得是那么容易的事情。通过属性限制,官方能很轻易地控制攻击—防御比例。想在同等花费下让对手不破防?黄粱美梦而已。 在这里,我要推荐几个通用的属性,来提高你的战场生存能力。 第一是生命上限。对于任何游戏而言,血多都是生存的王道。并且生命上限的优势在于:在任何情况下都适用,面对所有对手都能起作用,而且你也不怕官方来河蟹。 第二是暴击减免和暴击伤害减免。现在的游戏里,怕的不是对手的平砍伤害,而是怕对手的技能伤害和因暴击带来的额外暴击伤害。能够减免暴击和暴击伤害自然是好事情。这里,减免暴击是减免暴击伤害的前置属性,因为对手只有先出暴才能谈暴击伤害的问题。但是减免暴击还是牵涉到概率的问题(当你的减免暴击比对手的暴击要低的时候),牵涉到概率就有不稳定的因素。而减免暴击伤害则是实实在在的,能少一点伤害是一点。另外,暴击和减免暴击还是一对很容易被官方拔高的属性,在暴击伤害不提高的情况下,加大出暴率只是对中高端玩家有影响,让他们比以前被暴得更多了。但是相反,官方对于提高暴击伤害却是很慎重的事情,因为暴击伤害的计算还和攻击—防御挂钩,牵一发则动全身,处理不当很容易造成秒与被秒的情况时刻上演。因此在减免暴击和减免暴击伤害不能两全的情况下,要优先选择减免暴击伤害。当然有的游戏是没有暴击伤害的,出暴的伤害值是不出暴情况下的两倍,那么就无所谓了两全不两全的问题了。 那么生存能力究竟要做到怎样呢?这里有三个递进的维度,对所有人都适用。 第一是不被对手一招秒掉。无论你再怎么脆也不能脆到这个程度。当然有高玩可能会说我攻击高,在对手秒我之前我先把他(她)秒掉。但是由于视角、攻击距离、延迟等因素的影响,你不可能保证你总是第一个出手。当对手一招就能把你秒掉的时候,其实你已经没有胜算了。 第二是不被对手在一个控制时间段里秒掉。现在很多职业、门派都有控制技能,许多玩家也喜欢上来就控制。控制技能的释放时间选择我先不谈,但是当你被对手控制的时候,多半是无力反击的(如被对手眩晕、恐惧、沉默),有的甚至连给自己吃药都做不了。在这个被动挨打的时间段里,要保证自己能活下来,才能回手反击或者力挽狂澜。 第三是不被对手在一轮攻击内秒掉。许多职业、门派都有自己的战斗节奏和技能搭配,受制于技能冷却时间和战斗能量的限制,一轮攻击内不能把对手灭掉就成了强弩之末,只能平砍干瞪眼了。因此如果你能扛过对手一轮攻击,那么恭喜你,你已经度过了最危险的时候。 对于一般的打手而言,最起码要做到第二维度才算过关。对于少林、白莲,则一定要争取做到第三维度。 生存能力还有就是一点就是补给能力,包括吃药和医生的治疗。建议出门在外、上战场,一定要备好药,这些往往能救你于生死一线。 |
书剑恩仇录资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 国庆期间写的书剑封测体验
- 封测留念之杭州逛街