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《书剑恩仇录》骑乘系统基础介绍

发表时间:2012-01-09 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  在《书剑恩仇录》的快意江湖中,针对各种职业以及玩法的特点,设置了不同种类的骑乘,从“百里挑一,一骑绝尘”的【骏马类】、至上古时代到远古时代的【神兽类】、到拥有钢铁般坚硬的【机甲类】、和满足您对飞翔渴望的【风翼类】,可谓是应有尽有。不

  在《书剑恩仇录》的快意江湖中,针对各种职业以及玩法的特点,设置了不同种类的骑乘,从“百里挑一,一骑绝尘”的【骏马类】、至上古时 代到远古时代的【神兽类】、到拥有钢铁般坚硬的【机甲类】、和满足您对飞翔渴望的【风翼类】,可谓是应有尽有。不同种类的骑乘将满足您在游戏中不同场景和 玩法中的应有,选择好自己的骑乘种类进行游历也是江湖侠士必备的知识。

  骑乘界面介绍:

  骑乘携带栏

  显示携带骑乘的上限数和已拥有骑乘的数目,骑乘名称。

  骑乘种类等级

  初始为原始,通过养成可变为中级、高级、顶级。

  骑乘功能栏

  可以使用骑乘出战和骑乘放生。

  骑乘状态栏

  显示骑乘当前等级,骑乘经验,骑乘好感度,骑乘饲料喂食数量。

  骑乘加点

  显示骑乘的加点状态,骑乘升级后会自动获得相应点数,并对骑乘进行加点操作。

  骑乘技能栏

  显示骑乘【属性技能】、【天赋技能】、【主动技能】

  骑乘升级经验值

  显示骑乘各项属性获得的经验值。

  骑乘被动属性

  显示骑乘的被动属性加成,可以通过骑乘养成改变。

  骑乘功能栏

  显示骑乘道具栏中消耗的骑乘道具或者饲料材料道具。

  骑乘类型

  显示当前骑乘类型。

  骑乘的类型共分为以下四种

  骑乘的战斗属性共分为以下四种

  骑乘不参与战斗,但是将通过骑乘属性点与相关属性点,转化为给玩家自身增加属性。

《书剑恩仇录》骑乘系统基础介绍

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