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书剑恩仇录:杂谈录·治疗者八卦大集合

发表时间:2012-05-28 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
  说在前面的话:  1、请珍惜我的劳动成果,转载请联系本人。  2、理性探讨,勿喷。  治疗者,俗称医生、奶妈,是现在纷繁复杂的游戏世界里必不可少的一类职业(真的必不可少吗?我看未必见得)。本文拟从多个角度来谈谈治疗者,以深化大家对于这类职业的认识。 

  说在前面的话:

  1、请珍惜我的劳动成果,转载请联系本人。

  2、理性探讨,勿喷。

  治疗者,俗称医生、奶妈,是现在纷繁复杂的游戏世界里必不可少的一类职业(真的必不可少吗?我看未必见得)。本文拟从多个角度来谈谈治疗者,以深化大家对于这类职业的认识。

  治疗者的游戏地位

  尽管很多游戏都有治疗者,但并不是所有的治疗者在他们的游戏世界里都能取得相同的地位。决定治疗者在一款游戏里的地位高低的因素有很多,我在这里且抛砖引玉,来说一说。

  第一是PVE的难度。尽管对于很多游戏,特别是免费游戏而言,PVP即PK是主导游戏发展的主旋律,但是PVE仍然是一款游戏的基石,并且贯穿 游戏的始终。PVE的难度高,特别是副本的难度高,治疗者就有它的生存市场。并且正是由于这一点,衍生了不少只下副本不打架的副本型治疗者。

  但是对于不少游戏而言,一个不可避免的问题是,随着玩家等级的提高、技术的娴熟,特别是高级装备的日渐养成等因素,在游戏早期推出的副本对于玩 家而言,难度在逐步下降。同时一些游戏对于玩家属性数据的掌控调度存在着一些问题,导致玩家的属性对于副本的需求而言呈现“大跃进”的趋势。因此到了游戏 中后期,纯粹的副本型治疗者往往就会面临一个尴尬的境地——早期副本已经不再需要他们去救死扶伤了,而他们短板的输出(一般来说的确如此)又不能给团队带 来足够高的效率。比如麒麟经典游戏《成吉思汗2》中的副本排行榜挑战赛,对于追求效率通关的队伍而言,全群攻打手就是最佳配置。

  对于这一情况,有的游戏公司会合理调整玩家的属性与副本的需求,有的则干脆顺势推出更高难度的副本。当然前者可能会使得高玩的优势不那么明显, 特别是免费游戏的RMB玩家拉不开与非RMB玩家的差距;而后者虽然能够拉抬游戏的整体消费水平,但是也可能带来非RMB玩家的流失,因为他们连高级副本 也刷不了了。

  除了副本以外,PVE还有一种情况,即野外刷怪和BOSS。与副本不同的时候,野外刷怪往往难度更小,并且不能消除PVP的因素,因为在国服, 敌对势力野外清人总是一贯成风的,免费游戏更是如此。至于BOSS,如此稀缺的资源,更是各方关注的焦点,因为抢夺BOSS而引发的血案也不在少数。因此 下面,我们就来谈谈PVP的影响。

  第二是PVP的影响。PVP有多种形式,比如一对一的单挑,群体对群体的群战,系统安排好的定时定点的固定战,随兴而起的野战,不一而足。对于PK来说,治疗者的地位体现在两个方面:一是治疗者自身的PK能力如何,二是治疗者对于团队能够带来什么影响。

  很多游戏都有一种现象——治疗者无敌。有的是单挑无敌,有的甚至可以达到群战无敌的地步。造成这一现象的原因有很多,下面我们再具体谈。但是毫无疑问,治疗者如果能够在PK中处于强势地位的话,那么会有很多玩家出于这一目的而投入它的门下。

  治疗者能够为团队带来什么?毫无疑问是加血啦!但是对于不少游戏而言,治疗者除了治疗还能扮演其他角色,比如恐怖的控制者。这种双重角色会大大加大治疗者的团队地位!

  第三是治疗的性价比。治疗只有治疗者能够做到吗?答案是非也。很多游戏都会有一种专门的道具用来补给生命值(HP)。但是如果这种道具既廉价又好用呢?不要以为我在说笑话,有兴趣的可以去看看《诛仙》的例子。

  以上三个因素大致决定了一款游戏内治疗者的地位。除此以外,还有两个不是那么重要的因素。

  第四是治疗者的花费。第五是治疗者的操作要求。当然这两个问题都不是核心问题,因为钱是能挣的,操作是能锻炼的。

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