【书剑测评之三】游戏核心特性社会性评析
发表时间:2011-10-26 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
【书剑恩仇录】游戏核心特性社会性评析
功勋—— 而战绩荣誉的积分,则直接影响到玩家装备养成的能力,为了联盟的荣誉,为了英雄的战绩,厮杀吧!!
联盟竞争—— 联盟之间的相互资源夺取,可以增加各自的综合实力。
④交易性 说到交易性,即商品流通,事实上已经成为网游盈利的一个新趋势,玩家之间繁荣的交易也给运营商带来了不菲的税收和金币商城热销品、金币材料的获利。而在玩家之间的自由发起的交易比起商城道具来说,更易被多数玩家接受、也符合玩家自主选择权和厂商做免费网游的初衷。 生产技能—— 复杂多样的生产技能,种类繁多的生活材料,给了玩家之间最必要而充分的交易需求。
商城里也有大量的珍贵生产材料供应。
交易类型—— 玩家交易可以通过城市摆摊区合随身商城(需要税收)、拍卖行(需要税收),多种形式进行物品交易。
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