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【书剑测评之三】游戏核心特性社会性评析

发表时间:2011-10-26 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
【书剑恩仇录】游戏核心特性社会性评析

  尚未完善的淘宝交易功能——

  可以实现金银兑换(点卡与游戏币的兑换),后期还可以之间进行淘宝挂单,换取人民币,很好的促进普通生活休闲玩家对游戏的方便、娱乐需求,这也是书剑隐藏的一个亮点。

  

  ⑤群体性

  这也是网游社会性最为重要的组成部分,是促进玩家的群体稳定与凝聚的一个重要设置,书剑有着双层关系阶级的群体组织——帮会、联盟。

  帮会——

  帮会其实类似一个家庭组织,帮主长老既是家长,最理想的帮会组成就是一帮(一队人)网游元老,由师徒关系、情侣夫妻关系带领一批新人,实现帮会的可发展化。

  

  

  联盟——

  联盟类似一个国家系统,舵主有着至高无上的权利,也拥有着象征“皇帝”的极品专属坐骑和舵主时装,每个堂的堂主最理想的情况就是小帮会的帮主,这样的帮会——联盟二层关系紧密的联合在一起,形成一个团结的社会系统。

  

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